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战术肉鸽RPG《灾厄之石》定档1月20日:无网格战争 活用地形取胜
发布日期:2025-12-19 13:54    点击次数:182
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由Unfinished Pixel制作的战术肉鸽游戏《灾厄之石》,现已登陆Steam商店页面,将于来岁1月20日厚爱上线。现在,官方已灵通Demo试玩,感酷爱酷爱的一又友不错先行体验一下!

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Steam商店地址>>>

游戏先容:

在这款战术肉鸽RPG中,哄骗地形、环境与天气、严苛的资源措置,在无网格战场上杀出一条血路,护送本身水晶抵达地狱裂隙,打败灾厄之石。

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对于此游戏:

你的经营是护送脆弱的“大地水晶”抵达地狱裂隙。水晶一朝落空,任务即刻斥逐。这种设定让每一场战争王人充满了“守塔”般的热切感。你不仅要关爱人命值,还要措置戎行的“沉湎值”,在资源匮乏的绝境中作念出忙活抉择。

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与传统战棋不同,本作遴选了无网格战争系统,走位愈加解放纯真。此外,游戏还有丰富的环境交互。你不错燃烧高草丛烧伤敌东谈主,哄骗流沙困住敌手,以致哄骗浓雾和降雨等动态天气来制定战术。

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每次游戏王人是不同挑战。通过屡次远征,玩家将自如多样变装,迟缓揭开裂隙与地脉源晶的真相。物化并非特别,每次失败王人会解锁新能力,让你下次走得更远。

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战术游戏里,“地形”和“环境”相通比数值更紧要。比如《神界:原罪2》里的大地规模就让东谈主沉溺。这款游戏主打“无网格”和“哄骗天气”,听起来计谋上限很高。不外全程“保姆式”护送水晶,推测会让不少免强症玩家血压升高。群众可爱这种高压计谋游戏吗?



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