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《光与影:33号远征队》获颓落游戏大奖!主持方称稳健颓落圭臬
发布日期:2025-12-21 15:12    点击次数:68
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《光与影:33号远征队》在12月18日的颓落游戏奖(Indie Game Awards)中再夺一项年度游戏大奖。此前,它已于11月得到金摇杆奖的终极年度游戏,并在12月12日拿下TGA年度游戏过火他8个奖项。

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在《光与影》横扫的通盘奖项中,颓落游戏类别最具争议。Kotaku等外媒觉得,《光与影》因数千万好意思元的预算,不应在颓落游戏奖项和颓落类别中得到提名。另一个争议点是拓荒经过自己。尽管在小岛秀夫看来,Sandfall Interactive领有33名团队成员和一只狗的竣工团队鸿沟,但有大批责任被外包。

将《光与影》认定为颓落游戏的最大争议点,在于其由Kepler Interactive提供资金并认真刊行。关系词从本领上讲,这仍可被视为颓落游戏,因为Kepler Interactive是一个由一群颓落拓荒者共同领有的私有刊行商,旨在为颓落责任室提供资金和刊行复旧。

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在与Kotaku的对话中,颓落游戏奖主持方Six One的创意总监示意,颓落游戏的圭臬不错有比比皆是种解读边幅,但Six One倾向于依赖的界说是:拓荒者能在不受戒指的环境中享有颓落创作的解放 ,而这恰是《光与影》稳健的中枢界说。



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